Delay
バンドディレイ
ディレイの後にユーザーが選択可能なモジュレーテッドフィルターが続きます。
パラメーター
• ミックス: ウェット/ドライのミックス、100%はすべてウェット信号。
• ディレイミックス: ディレイミックスのミキシング動作は、モノまたはステレオ出力のどちらを使用しているかによって異なります。
モノ出力の場合:
• ディレイミックス = 0%、アウトプット1にはディレイA のみが含まれます。
• ディレイミックス = 50%、アウトプット1にはディレイAとディレイBが等しく含まれます。
• ディレイミックス = 100%、アウトプット1にはディレイB のみが含まれます。
ステレオ出力の場合:
• ディレイミックス = 0%、両方のアウトプットにディレイAのみが含まれます。
• ディレイミックス = 50%、ディレイAはアウトプット1のみに、ディレイBはアウトプット2のみに送られます。
• ディレイミックス = 100%、両方のアウトプットにディレイBのみが含まれます。
• ディレイ A: ディレイタイムを0 ~ 3000 msで設定可能です。テンポシンクがオフの場合、値はミリセカンド(ms)で表示され、オンの場合は、テンポにシンクされ、ディレイ無しから全音符までテンポビート値のサブディビジョンとして音符単位で表示されます。
• ディレイ B: ディレイAと同じ。
• フィードバック A: フィードバックAのレベル、リピート回数をコントロールします。
• フィードバック B: フィードバック Aと同じ。
• レゾナンス: フィルターのレゾナンス、またはシャープネスを設定します。0(微細なエフェクト)から10(強烈なレゾナンスエフェクト)までの間で設定可能。
• モジュレーテッドデプス:フィルターのカットオフ、または中心周波数をモジュレーション/シフトする量を設定。
• モジュレーションスピード: フィルターの中心周波数(0~5Hz)のモジュレーションスピードを設定。
• フィルター:フィルターの種類(ローパス、バンドパス、ハイパス)を選択。
パフォーマンスパラメーター
• リピート: フィードバックを最高値に設定するモメンタリーまたはラッチング パラメーター。
バンドディレイが使用されているファクトリープリセット
• Guitars in Space
• Haw Echoes1
• Haw Echoes2
• Hidden Pillars
• LastFewBricks2
• Over The Rainbow
• Phasery Band
• Phasery Band2
• Reggae WahDelay Dark
• Time Slips1
• Time Slips2
• Time Slips3
• Wah Echo1
バケツディレイ
バケットと発音します。2 つの異なるフレーバーといくつかの最新トリックを備えたアナログディレイ ペダルのエミュレーションです。
• ミックス: ウェット/ドライのミックス、0~50はディレイ、50~100はドライシグナルをミックス
• ディレイ: ディレイモードのディレイレングスをミリセカンド単位でコントロール。LoFiとモダンモードの両方がディレイタイムの全範囲を使用することができますが、LoFiモードのインスピレーションとなったハードウェアは、最大で300msまでしか使用できないよう設計されていました。それを超えるとチップのクロックが大幅に低下します。
• フィードバック: ショートディレイモードとロングディレイモードの両方で、ディレイパスのフィードバックのレベルをコントロールします。モダンモードでは、ディレイを 10 に近い値 (BBD の他の設定がフィードバックに影響するため正確ではありません) で自己発振させることができます。LoFi モードでは、さまざまな値 (ディレイ時間の設定によって異なります) で自己発振させることができます。(75 ms~1000 ms)
• モジュレーションデプス: BBDディレイラインにかかるモジュレーション量をコントロールします。モジュレーション量はディレイタイムによって変化することに注意してください。
• LFOレート: モジュレーションLFOのスピード/レートを0.01 Hz~20 Hzの間でコントロールします。
• LFO シェイプ: モジュレーションオシレーターの LFO シェイプを選択。選択肢は以下の通り
• SINE (サイン波)
• FATSINE
• TRIANGLE (三角波)
• SQUARE (矩形波)
• SAW (ノコギリ波)
• RAMP (ランプ波)
• NOISE (ノイズ)
• ディレイモード:ディレイ・サウンドの2つの異なるオプション (Lofi/Modern)。
LoFiは、ディレイタイムが300ミリセカンドに制限された初期のバケツリレー式ペダルをエミュレートしています。モダンは、少しブライト/クリーンなサウンドで、自己発振が少し均一になります。
• ジャンプインターバル: パフォーマンスパラメーターでピッチジャンプを使用する際、ディレイタイムをジャンプさせる比率をコントロール(m3, M3, P4, P5, Oct.)。
• ステレオタップディビジョン: ステレオアウトプットに接続されている場合、BBDエミュレーションの2つ目のタップアウトが2つ目のチャンネルに接続されます。2つ目のディレイがBBDからタップ出力されるポイントをコントロールします。
パフォーマンスパラメーター
• セルフオシレーション: BBDエミュレーションを自己発振させるモメンタリー、またはラッチングパフォーマンスパラメーター。
• ピッチジャンプ: BBD エミュレーションのディレイタイム(クロック周波数)を、ジャンプインターバルパラメーターで決定された比率で瞬時にスケーリングする、モメンタリーまたはラッチングパフォーマンスパラメーター。これにより、BBDエミュレーションを通してフィードバックされるサウンドのピッチが瞬間的にシフトします。
• リトリガー: モジュレーションLFOをサイクルの最初に戻す。再生中の再同期やクリエイティブなエフェクトに便利。
バケツディレイが使用されているファクトリープリセット
• Allium
• Flower Powe
r
• Gimme Some Reggae
• LeakyBucket
• Nice Slap
• Rosebud
• Unintended
デジタルディレイ
独立したディレイタイムとフィードバックコントロールを備えたツイン3セコンドディレイ
• ミックス: ウェット/ドライのミックス、100%はすべてウェット信号。
• ディレイミックス: ディレイミックスのミキシング動作は、モノまたはステレオ出力のどちらを使用しているかによって異なります。
モノ出力の場合:
• ディレイミックス = 0%、アウトプット1にはディレイA のみが含まれます。
• ディレイミックス = 50%、アウトプット1にはディレイAとディレイBが等しく含まれます。
• ディレイミックス = 100%、アウトプット1にはディレイB のみが含まれます。
ステレオ出力の場合:
• ディレイミックス = 0%、両方のアウトプットにディレイAのみが含まれます。
• ディレイミックス = 50%、ディレイAはアウトプット1のみに、ディレイBはアウトプット2のみに送られます。
• ディレイミックス = 100%、両方のアウトプットにディレイBのみが含まれます。
• ディレイ A: ディレイタイムを0 ~ 3000 msで設定可能です。テンポシンクがオフの場合、値はミリセカンド(ms)で表示され、オンの場合は、テンポにシンクされ、ディレイ無しから全音符までテンポビート値のサブディビジョンとして音符単位で表示されます。
• ディレイ B: ディレイAと同じ。
• フィードバック A: フィードバックAのレベル、リピート回数をコントロールします。
• フィードバック B: フィードバックAと同じ。
• Xフェード: ディレイが変化する際にクロスフェード機能を実行し、グリッチやクリックノイズの原因となる急激な変化を防ぎます。X-Fadeはクロスフェードのスピードを設定します。値を小さくするとクロスフェードが速くなり、値を大きくするとクロスフェードが緩やかになります。クロスフェードの速度は2msから200msの間で変化します。
• モジュレーションデプス: ディレイモジュレーションの量を選択します(0 = オフ、10 = 最大)。
• モジュレーションスピード: ディレイモジュレーションのレートを設定(0~5 Hz)。
• フィルター: ローパス/ハイパスフィルター(-100ハイパス最大値~0フィルタリング無し~100ローパス最大値)でディレイリピートの音色を変更可能。
パフォーマンスパラメーター
• リピート: フィードバックを最高値に設定するモメンタリー、またはラッチングパラメーター。
デジタルディレイが使用されているファクトリープリセット
• 1.. And 2
• Ambient Delay
• AnothrBrick1
• Big Nice Day
• Big Warm Digital
• Bridge Of Sighs
• ChorusyTrem
• ComfNumbVerse
• Copy Cat
• DDLY
• Dual Big Warm Digital
• EVPREMIX
• Filtered Digital
• Flaser
• LastFewBricks1
• Pristine Digital Delay
• RunRunRun
• Storm Brewing1
• Storm Brewing2
• Trem Delays
• TwinDelay
• What I’m Looking For
ダックディレイ
演奏中は、ディレイレベルがダイナミックに下がり、演奏を止めると通常のレベルに戻ります。
• ミックス: ウェット/ドライのミックス、100%はすべてウェット信号。
• ディレイミックス: ディレイミックス: ディレイミックスのミキシング動作は、モノまたはステレオ出力のどちらを使用しているかによって異なります。
モノ出力の場合:
• ディレイミックス = 0%、アウトプット1にはディレイA のみが含まれます。
• ディレイミックス = 50%、アウトプット1にはディレイAとディレイBが等しく含まれます。
• ディレイミックス = 100%、アウトプット1にはディレイB のみが含まれます。
ステレオ出力の場合:
• ディレイミックス = 0%、両方のアウトプットにディレイAのみが含まれます。
• ディレイミックス = 50%、ディレイAはアウトプット1のみに、ディレイBはアウトプット2のみに送られます。
• ディレイ A: ディレイタイムを0 ~ 3000 msで設定可能です。テンポシンクがオフの場合、値はミリセカンド(ms)で表示され、オンの場合は、テンポにシンクされ、ディレイ無しから全音符までテンポビート値のサブディビジョンとして音符単位で表示されます。
• ディレイ B: ディレイAと同じ。
• フィードバック A: フィードバックAのレベル、リピート回数をコントロールします。
• フィードバック B: フィードバック Aと同じ。
• ダッキングレシオ: ダッキングレシオ、つまりディレイを減衰させる度合いを設定。
• スレッショルド: ダッキングを開始するスレッショルド(オーディオ振幅)を設定(-36 dB ~ -66 dB)。
• リリースタイム: リリースタイムを500〜10msの間で設定します。リリースタイムを短い値に設定すると、演奏を止めたときにディレイが素早くかかります。リリースタイムを長く設定すると、ディレイはしばらくダッキングされたままになります。リリースタイムを長く設定すると、リフを演奏しているときに、音と音の間にディレイを入れたくない場合に便利です。
• フィルター: フィルター: ローパス/ハイパスフィルター(-100ハイパス最大値~0フィルタリング無し~100ローパス最大値)でディレイリピートの音色を変更可能。
パフォーマンスパラメーター
• リピート: フィードバックを最高値に設定するモメンタリー、またはラッチングパラメーター。
ダックディレイが使用されているファクトリープリセット
• ComfNumbSolo
• Country Compressor
• Country Compressor
• DontLeaveMe
• ThinIce
• Volume Swell Helper
フィルターポン
デュアル ディレイはアウトプット間でピンポンし、さらにフィルターエフェクトも追加されます。
• ミックス: ウェット/ドライのミックス、100%はすべてウェット信号。
• ディレイミックス: ディレイミックスのミキシング動作は、モノまたはステレオ出力のどちらを使用しているかによって異なります。
モノ出力の場合:
• ディレイミックス = 0%、アウトプット1にはディレイA のみが含まれます。
• ディレイミックス = 50%、アウトプット1にはディレイAとディレイBが等しく含まれます。
• ディレイミックス = 100%、アウトプット1にはディレイB のみが含まれます。
ステレオ出力の場合:
• ディレイミックス = 0%、両方のアウトプットにディレイAのみが含まれます。
• ディレイミックス = 50%、ディレイAはアウトプット1のみに、ディレイBはアウトプット2のみに送られます。
• ディレイミックス = 100%、両方のアウトプットにディレイBのみが含まれます。
• ディレイ A: ディレイタイムを0 ~ 3000 msで設定可能です。テンポシンクがオフの場合、値はミリセカンド(ms)で表示され、オンの場合は、テンポにシンクされ、ディレイ無しから全音符までテンポビート値のサブディビジョンとして音符単位で表示されます。
• ディレイ B: ディレイAと同じ。
• フィードバック A: フィードバックAのレベル、リピート数をコントロール。フィルターポンエフェクトは、ツインディレイのフィードバックパスをクロス接続することで作成されます。その結果、必要なフィードバックコントロールは1つだけです。
• スラー: リピートのディフュージョン(拡散)をコントロール。ディフュージョンが低いと、リピートは不連続になる。ディフュージョンを増やすと、リピートがスラーになる。
• モジュレーションウェイブシェイプ: フィルターモジュレーションの形状を選択します。オプションは以下の通り:
• サイン波
• 三角波
• 矩形波
• モジュレーションデプス: フィルターの周波数モジュレーション量を設定。
• モジュレーションスピード:フィルターモジュレーションの速度倍率。
• フィルター: ピンポンディレイに入力されるドライ/フィルター信号のミックスをコントロール。
パフォーマンスパラメーター
• リピート: フィードバックを最高値に設定するモメンタリー、またはラッチングパラメーター。
フィルターポンが使用されているファクトリープリセット
• GooeyFilterOPong
• Nice Thick Thickener
• Pong Echoes
• Schizo Delay
• Science Museum
• Springy Verb
• WubbaWubbaWub
ヘッドスペース
往年のクラシックテープディレイを忠実にエミュレート。調整可能なプレイバックヘッドにより、レコードヘッドに対して再生ヘッドの数や位置を自由に設定できます。WowとFlutter、Drive、Hiss、Filterコントロールは、このマシンを工場から出荷されたばかりのものから、ギアクローゼットの奥深く、最も埃っぽいコーナーから掘り出されたものへと変えることができ、2つのパフォーマンスパラメーターは、ライブパフォーマンスに劇的な強調を加えることができます。
• ミックス: エフェクトの出力に対するドライ信号とウェット信号 (テープディレイ) のレベルをコントロールします。0 から 5 ではディレイ信号がミックスされます。5 から 10 ではドライ信号がミックスされます。
• ディレイタイム: テープスピードを変更することで、1つのヘッドで可能な最長ディレイ長をコントロールします。1つのタップのディレイタイムを最大にするには、Head Divを1にしてください。200-3000 ms。
• スピード: 全体のディレイ量を同じに保ったまま、テープエミュレーションをハーフスピード、またはフルスピードで実行します。フルスピードでは、マシンは 30 ips から 1.875 ips の範囲で動作します。ハーフスピードでは、マシンは 15 ips から 0.9375 ips という非常に遅いスピードの範囲で動作します。
• レックドライブ: レベルを上げるとテープがサチュレーションを起こし、オーバードライブすることをエミュレート。
• フィードバック: 全ヘッドのマスターフィードバックコントロール。テープディレイを7から10付近で自己発振させることができる(フィードバックループ内のフィードバックの構造やレベルに影響する他の設定があるため、正確ではない)。
• フィードバックパス: どのヘッドがフィードバックループに出力を提供するかをコントロールします。オプションは次の通りです。
• 1, 2, 3, or 4
• 1 & 2
• 1 & 3
• 1 & 4
• 2 & 3
• 2 & 4
• 3 & 4
• 1 & 2 & 3
• 1 & 2 & 4
• 1 & 3 & 4
• 2 & 3 & 4
• All
• ワウ&フラッター: 本物のテープマシンの機械的な異常の量をコントロールします。これらの異常はピッチのゆれやディレイの変化として現れます。完璧に作られ、メンテナンスされたハイエンドのテープマシンには0を使用します。10は、本格的な修理が必要なローエンドの古いテープマシンに使用します。
• テープヒス: テープ ヒスの量をコントロールします。0 はヒスなし、10 はヒスが最大量になります。コントロールはすべての再生ヘッドに対してグローバルです。
• フィルター: すべてのヘッド出力のイコライゼーションコントロール。EQ の出力はフィードバックループ内にあります。-10~0ローカットシェルフ。0~1ハイカットフィルター(ローパス)。
次のパラメーターは4つのテープヘッドすべてに適用されます。:
• ヘッドレベル: エフェクトの出力に送られる各テープヘッドの再生レベル。0はOFF。10が最大。各フィードバックループのレベルはコントロールしない。
• ヘッドディビジョン: 各再生ヘッドがレコードヘッドと最大ディレイタイムに対してどの位置にあるかをコントロールする。ディレイタイムコントロールで設定した最大ディレイタイムの分数単位。このコントロールは、2つのディビジョンの間をパーセント単位で連続的に調整可能です。これは、リピートを完全に同期させたり、ヘッドを実際のユニットのように不正確に配置するために使用できます。以下のオプションはすべて、+/- 0 ~ 50% の調整が可能です。
• 1/8
• 1/6
• 1/4
• 1/3
• 1/2
• 2/3
• 3/4
• 5/6
• 7/8
• 1
• パン: 各ヘッド出力の個別のパンニングコントロール。-100は左パン、100は右パンになります。パンニングは-3 dBのパンの法則に従います。
• ボイルタイム: ボイルパフォーマンスパラメーターが頂点にまで達する時間を200 ~10000 msの間でコントロール。
• ブレークタイム: ブレークダウンパフォーマンスパラメーターが作動しているときに、マシンが最低速までランプダウンする時間を200~100msの間でコントロールする。
パフォーマンスパラメーター
• ボイル: これらのリールは確かに高速回転しているようです。誰か煙の臭いがしますか?
• ブレークダウン: 誰かがプラグを抜いたのか、サーボが回転に飽きたのか。いずれにせよ、物事は本当にうまくいっていないようだ......。
ヘッドスペースが使用されているファクトリープリセット
• DeadSpace
• Head Space
• Heartbreak Vibe
• MultiTape Tap
• Old Age Deviant
• Shorty Pickin
• Warm Slap
• Whole Lotta Drive
• Wild Echoes
続く...