5. プレイモード
H90にはセレクトモードとパフォームモードという2つのプレイモードがあります。:この2つのプレイモードのどちらかを選ぶことで、ペダルとのインターフェイスが決まります。
セレクトモードでは、プログラムセレクトを使えばプレイリスト全体をスクロールでき、バンクセレクトを使えばプレイリストを3つのプログラムのバンクにまとめ、フットスイッチを使って任意の3つのプログラムを即座にロードすることができます。
パフォームモードでは、プログラムとのインタラクション方法をカスタマイズでき、あらゆる状況に合わせてフットスイッチやホットスイッチのマッピングが可能です。
ギグで曲ごとにプログラムをロードする場合でも、ギターソロの特別な瞬間に完璧なエフェクトをかける場合でも、プレイモードで簡単にH90を操作できます。
5.1. セレクトモード
セレクトモードに入るには、セレクトノブを押します。
セレクトモードでは、システムメニューのグローバルページで設定したプレイリストから、プログラムをキューに入れたりロードしたりすることができます。セレクトモードには2つのビューがあります: プログラムセレクトとバンクセレクトです。セレクトノブを長押しすると、この2つの表示が切り替わります。
5.1.1. プログラムセレクト
プログラムセレクトモードでは、一度に1つのプログラムが表示されます。プレイリストをスクロールしている間、プログラムの2つのアルゴリズムとプリセット名が表示されます。
セレクトノブを回すか、AまたはBフットスイッチを押して、プレイリストを上下にスクロールします。
P(アクティブ)フットスイッチまたはセレクトノブを押して、ハイライトされたプログラムをロードします。選択が確定するまで、アクティブLEDとプログラムナンバーが点滅します。アクティブフットスイッチまたはセレクトノブを押さないと、数秒後にハイライトが戻ります。
5.1.2. バンクセレクト
バンクセレクトモードでは、99プログラムのプレイリストを3つのプログラムごとに33のバンクに分割することで、一度に3つのプログラムを表示します。
セレクトノブを回すか、AまたはBフットスイッチを長押ししてバンクをスクロールします。
お好みのフットスイッチを押して、選択したバンクの3つのプログラムの1つをロードします。フットスイッチの上にあるLEDが点灯し、そのプログラムがアクティブであることを示します。
同じフットスイッチをもう一度押すと、プログラムがバイパスされます。
Pフットスイッチを押し続けてバンク1に移動する。
また、グローバルコントロールセッティング(セクション C)を使用して、AuxスイッチやMIDIコントローラーにバンクアップ/ダウン機能を設定することも可能です。これにより、P/A/Bフットスイッチでプログラムをアクティブにしながら、別のコントローラーでプログラムバンクを スクロールすることが可能になります。
5.2. パフォームモード
パフォームモードに入るには、パフォームノブを押します。
パフォームモードでは、タップテンポ、アクティブ/バイパス、モメンタリーアクティブ、3つの独立したホットスイッチ、アルゴリズム固有のパラメーターなど、ユーザープログラム可能なフットスイッチを2ページにわたって割り当て、H90のインターフェイスをカスタマイズすることができます。
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さらに、3つのホットスイッチを搭載しているため、1つのプログラム内でさまざまなパラメーターをマッピングすることができ、1 つのプログラムの価格で 3 つの追加プログラムを入手できるようなものです。
5.2.1. パフォーマンスパラメーター
パフォームモードでは、P フットスイッチはプログラムのパフォーマンスパラメーターにマッピングされ、AおよびBフットスイッチはそれぞれのプリセットのパフォーマンスパラメーターにマッピングされます。
パフォームノブを押すと、2 ページのパフォーマンスパラメーターのフットスイッチ割り当てが切り替わります。
5.2.1.1. フットスイッチへのアサイン
P、A、B LEDボタンを押すと、P、A、Bフットスイッチで使用可能なパフォーマンスパラメーターのリストが切り替わります。利用可能なパフォーマンスパラメーターは、現在ロードされているプリセット、(M)で示されるモーメンタリーステート、HotSwitch、またはアルゴリズムのパフォーマンス機能によって異なります。
各フットスイッチのLEDは、アサインされているパラメーターによって色が変わります。これらのアサインには色が関与していることに注意してください:
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白色LEDはアクティブ状態、あるいはインサートアクティブ状態を示す。
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水色はホットスイッチを示します。
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青は、タップテンポ、リピート、フィードバックオシレーションなどのディレイパラメーターを示します。
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赤はピッチシフティングパラメーター(PitchFlexのFlexパラメーターなど)を示します。
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緑は、LFOブレーキ/スピードやリトリガーなどのモジュレーション・パラメーターを示します。
Performance Parameter Assignment Options |
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P Footswitch |
A Footswitch |
B Footswitch |
Program Active/Bypass |
Preset A Active/Bypass |
Preset B Active/Bypass |
Program Active/Bypass (M) |
Preset A Active/Bypass (M) |
Preset B Active/Bypass (M) |
Ins 1 Active/Bypass |
HS2 On/Off |
HS3 On/Off |
Ins 2 Active/Bypass |
HS2 On/Off (M) |
HS3 On/Off (M) |
HS1 On/Off |
Preset A Tap Tempo |
Preset B Tap Tempo |
HS1 On/Off (M) |
Preset A Algorithm Specific Parameters |
Preset B Algorithm Specific Parameters |
Program Tap Tempo |
5.2.1.2. 外部コントローラーへのマッピング
あるプログラムによって提供される様々なパフォーマンスパラメーターをコントロールするために、6つ以上のフットスイッチが必要になるかもしれません。例えば、プログラムとプリセットのバイパス/アクティブを常にH90のフットスイッチでコントロールし、ホットスイッチやアルゴリズム固有のパフォーマンスパラメーターは別のソースからコントロールしたいと思うかもしれません。これは、これらのパラメーターを外部コントローラーにマッピングすることで実現できます。
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P、A、B LEDボタンを押し続けると、P、A、Bの演奏パラメーターの外部AUXスイッチまたはMIDI CCメッセージへのマッピングを開始します。
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クイックノブ1を回してパラメーターを選択します。
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クイックノブ2を回して、そのパラメーターのコントロールソースを選択します。
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これらのマップはセレクトモードでも有効です。
5.2.1.3. タップテンポ
H90のタップテンポは2通りの使い方が可能です:
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テンポシンク: プリセットとパラメーターボタンを同時に押すと、プリセットのテンポシンクが有効になります。LFOやディレイタイムなど、プリセットのタイムベースのパラメーターは、H90のテンポのリズム分割として表示されます。H90のテンポはテンポメニューで調整できます。
これにより、タイムベースのエフェクトを常にH90のテンポに同期させることができます。例えば、1/4音符の3連ディレイタイムを指定し、H90のテンポを120 BPMから160 BPMに変更すると、160 BPMで1/4音符の3連ディレイタイムになります。
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プリセットタップテンポ: テンポシンクが有効になっていない状態で、プリセットAまたはBのフットスイッチを
"Tap "に割り当てます。このフットスイッチをタップすると、プリセットの時間ベースのパラメーターが、アルゴリズムに応じてmSまたはHz単位で調整されます。タップされた値は、"Tap "ラベルの横に一瞬表示されます。
これにより、H90のテンポに同期することなく、プリセットAとプリセットBに異なるタイムベースの値を入力することができます。
注:
プリセットAまたはBのどちらかがテンポシンクを有効にしている場合、そのプリセットのフットスイッチのタップ割り当てがH90のテンポBPMをコントロールします。フットスイッチのLEDはそれに合わせて点滅します。
5.3. クイックノブのアサイン
どちらのプレイモードでも、3つのクイックノブは現在ロードされているプログラム内の様々なパラメーターにマッピングされています。クイックノブのアサインには2つのページがあり、どのクイックノブを押しても切り替えることができます。
図. 5.7 クイックノブのアサイン
上記の例は、H90がプログラムごとに可能なマッピングの範囲を示しています:
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クイックノブ1はプログラムのミックスパラメーターにアサインされます。
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クイックノブ2はプリセットAのディレイミックスパラメーターにアサインされます。
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クイックノブ3はプリセットBのポジション・パラメーターにアサインされます。
ヒント
クイックノブの割り当ては、プログラムや演奏のニーズに合わせて自由に組み合わせることができます。すべてのクイックノブをプリセットAまたはBのパラメーターにマッピングすることも、プリセットとプログラムレベルのパラメーターを混在させることもできます。
いずれかのクイックノブを長押ししてアサインメニューにアクセスします。
図.
5.8 クイックノブアサインメニューの1ページ目
図.
5.9 クイックノブアサインメニューの1ページ目;いずれかのクイックノブを押すとページが切り替わります。
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画面左上の四角は、現在のクイックノブのアサインページを示します。いずれかのクイックノブを押してページを変更します。
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P(プログラムレベルのパラメーター)、A(プリセットAのパラメーター)、B(プリセットBのパラメーター)の文字は、リストされたパラメーターがプログラムのどの部分に属するかを示しています。
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関連するクイックノブを回して、アサインするパラメーターを選択します。
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いずれかのクイックノブを押し続けるか、パフォームノブを押してクイックノブマッピングメニューを終了します。プログラムを保存するまで、新しいマッピングは保存されません。